简易拖拉实作 - take, first, takeUntil, concatAll
如果是你会如何实作拖拉的功能?
今天建议大家直接看影片
我们今天要接着讲take, first, takeUntil, concatAll 这四个operators,并且实作一个简易的拖拉功能。
Operators
take
take 是一个很简单的operator,顾名思义就是取前几个元素后就结束,范例如下
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var example = source.take(3);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
// 0
// 1
// 2
// complete
这里可以看到我们的source
原本是会发出无限个元素的,但这里我们用take(3)
就会只取前3个元素,取完后就直接结束(complete)。
用 Marble diagram 表示如下
source : -----0-----1-----2-----3--..
take(3)
example: -----0-----1-----2|
first
first 会取observable 送出的第1 个元素之后就直接结束,行为跟take(1) 一致。
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var example = source.first();
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
// 0
// complete
source : -----0-----1-----2-----3--..
first()
example: -----0|
takeUntil
在实务上takeUntil 很常使用到,他可以在某件事情发生时,让一个observable 直送出完成(complete)讯息,范例如下
var source = Rx.Observable.interval(1000);
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
var example = source.takeUntil(click);
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
// 0
// 1
// 2
// 3
// complete (点击body了
这里我们一开始先用interval
建立一个observable,这个observable每隔1秒会送出一个从0开始递增的数值,接着我们用
takeUntil
,传入另一个observable。
当takeUntil
传入的observable发送值时,原本的observable就会直接进入完成(complete)的状态,并且发送完成讯息。也就是说上面这段程式码的行为,会先每1秒印出一个数字(从0递增)直到我们点击body为止,他才会送出complete讯息。
如果画成Marble Diagram 则会像下面这样
source : -----0-----1-----2------3--
click : ----------------------c----
takeUntil(click)
example: -----0-----1-----2----|
当click 一发送元素的时候,observable 就会直接完成(complete)。
concatAll
有时我们的Observable送出的元素又是一个observable,就像是二维阵列,阵列里面的元素是阵列,这时我们就可以用concatAll
把它摊平成一维阵列,大家也可以直接把concatAll想成把所有元素concat起来。
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
var source = click.map(e => Rx.Observable.of(1,2,3));
var example = source.concatAll();
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
这个范例我们每点击一次body 就会立刻送出1,2,3,如果用Marble diagram 表示则如下
click : ------c------------c--------
map(e => Rx.Observable.of(1,2,3))
source : ------o------------o--------
\ \
(123)| (123)|
concatAll()
example: ------(123)--------(123)------------
这里可以看到source
observable内部每次发送的值也是observable,这时我们用concatAll就可以把source摊平成example。
这里需要注意的是concatAll
会处理source先发出来的observable,必须等到这个observable结束,才会再处理下一个source发出来的observable,让我们用下面这个范例说明。
var obs1 = Rx.Observable.interval(1000).take(5);
var obs2 = Rx.Observable.interval(500).take(2);
var obs3 = Rx.Observable.interval(2000).take(1);
var source = Rx.Observable.of(obs1, obs2, obs3);
var example = source.concatAll();
example.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 0
// 1
// 0
// complete
这里可以看到source
会送出3个observable,但是concatAll
后的行为永远都是先处理第一个observable,等到当前处理的结束后才会再处理下一个。
用 Marble diagram 表示如下
source : (o1 o2 o3)|
\ \ \
--0--1--2--3--4| -0-1| ----0|
concatAll()
example: --0--1--2--3--4-0-1----0|
简易拖拉
当学完前面几个operator 后,我们就很轻松地做出拖拉的功能,先让我们来看一下需求
- 首先画面上有一个元件(#drag)
- 当滑鼠在元件(#drag)上按下左键(mousedown)时,开始监听滑鼠移动(mousemove)的位置
- 当滑鼠左键放掉(mouseup)时,结束监听滑鼠移动
- 当滑鼠移动(mousemove)被监听时,跟着修改元件的样式属性
第一步我已经完成了,大家可以直接到以下两个连结做练习
第二步我们要先取得各个DOM 物件,元件(#drag) 跟body。
const dragDOM = document.getElementById('drag');
const body = document.body;
要取得body 的原因是因为滑鼠移动(mousemove)跟滑鼠左键放掉(mouseup)都应该是在整个body 监听。
第三步我们写出各个会用到的监听事件,并用fromEvent
来取得各个observable。
- 对#drag 监听mousedown
- 对body 监听mouseup
- 对body 监听mousemove
const mouseDown = Rx.Observable.fromEvent(dragDOM, 'mousedown');
const mouseUp = Rx.Observable.fromEvent(body, 'mouseup');
const mouseMove = Rx.Observable.fromEvent(body, 'mousemove');
记得还没subscribe
之前都不会开始监听,一定会等到subscribe之后observable才会开始送值。
第四步开始写逻辑
当mouseDown 时,转成mouseMove 的事件
const source = mouseDown.map(event => mouseMove)
mouseMove 要在mouseUp 后结束
加上takeUntil(mouseUp)
const source = mouseDown
.map(event => mouseMove.takeUntil(mouseUp))
这时source 大概长像这样
source: -------e--------------e-----
\ \
--m-m-m-m| -m--m-m--m-m|
m 代表 mousemove event
用concatAll()
摊平source成一维。
const source = mouseDown
.map(event => mouseMove.takeUntil(mouseUp))
.concatAll();
用map 把mousemove event 转成x,y 的位置,并且订阅。
source
.map(m => {
return {
x: m.clientX,
y: m.clientY
}
})
.subscribe(pos => {
dragDOM.style.left = pos.x + 'px';
dragDOM.style.top = pos.y + 'px';
})
到这里我们就已经完成了简易的拖拉功能了!完整的程式码如下
const dragDOM = document.getElementById('drag');
const body = document.body;
const mouseDown = Rx.Observable.fromEvent(dragDOM, 'mousedown');
const mouseUp = Rx.Observable.fromEvent(body, 'mouseup');
const mouseMove = Rx.Observable.fromEvent(body, 'mousemove');
mouseDown
.map(event => mouseMove.takeUntil(mouseUp))
.concatAll()
.map(event => ({ x: event.clientX, y: event.clientY }))
.subscribe(pos => {
dragDOM.style.left = pos.x + 'px';
dragDOM.style.top = pos.y + 'px';
})
不知道读者有没有感受到,我们整个程式码不到15 行,而且只要能够看懂各个operators,我们程式可读性是非常的高。
虽然这只是一个简单的拖拉实现,但已经展示出RxJS 带来的威力,它让我们的程式码更加的简洁,也更好的维护!
这里有完整的成果可以参考。
今日小结
我们今天介绍了四个operators 分别是take, first, takeUntil, concatAll,并且完成了一个简易的拖拉功能,我们之后会把这个拖拉功能做得更完整,并且整合其他功能!
不知道读者今天有没有收获?如果有任何问题,欢迎在下方留言给我!如果你喜欢这篇文章,请至标题旁帮我按个星星+like,谢谢。